Abyss-scale of the Kraken
Spell Equip

Abyss-scale of the Kraken

Vảy vực thẳm của Kraken
  • Archetype:
  • Mermail

  • Lượt xem:
  • 3625




Hiệu ứng (VN):

Chỉ trang bị cho một quái thú "Mermail" Nó nhận được 400 ATK. Khi hiệu ứng quái thú được kích hoạt ở phần sân của đối thủ được thực thi, hãy vô hiệu hóa hiệu ứng đó, sau đó gửi lá bài này đến Mộ.



Hiệu ứng gốc (EN):

Equip only to a "Mermail" monster. It gains 400 ATK. When a monster effect that was activated on your opponent's side of the field resolves, negate that effect, then send this card to the Graveyard.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Negation/InteractionĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 08/10/2026
44± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 42
Bộ bài 45

Quy mô vực thẳm của Kraken — Đánh giá sức mạnh

Điểm số cuối cùng: 44 ± 6 · Độ tin cậy: Trung bình

  • Nội tại: 42 · Deck: 45 · Meta: tạm thời
  • Vai trò chính: Vô hiệu hoá/Tương tác · Vai trò phụ: Tiện ích

Lý do nó đạt điểm cao ở đây

Abyss-scale of the Kraken là một lá bài Phép Trang Bị chỉ có thể đưa vào quái thú Mermail, vì vậy nó cần một quái thú Mermail đang hoạt động trên sân trước khi có hiệu ứng. Chức năng duy nhất của nó là vô hiệu hóa hiệu ứng quái thú của đối thủ sau khi hiệu ứng được thực thi, sau đó nó tự gửi mình vào Mộ, do đó nó chuyển đổi một lá bài thành một hiệu ứng bị vô hiệu hóa mà không mang lại lợi thế về số lượng bài. tỷ lệ xuất hiện 400/400 trong Deck và Scale dung hợp 100% đến từ một mẫu chủ yếu là Mermail/Atlantean và xác nhận rằng lá bài này là một phần thực sự, hữu dụng của dòng bài đó, chứ không phải là nó mạnh; phần mô tả không có chỉ số ATK cao không mang lại điểm nào nếu chỉ dựa vào nó. Không có bằng chứng về combo nào được cung Cấp, vì vậy việc chuyển đổi combo được chấm điểm chỉ dựa trên mô tả và được giữ ở mức thấp.

Điểm số trục

Trục Điểm số Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 40 Cần có quái thú Mermail đã có sẵn trên sân để trang bị; 400/400 Deck được lấy mẫu đều sử dụng nó, điều này xác nhận nó vẫn còn hiệu quả trong dòng bài đó nhưng không có nghĩa là dễ dàng sở hữu (quan sát/suy luận).
Kết hợp & Chuyển đổi 25 Không có bằng chứng về sự dung hợp nào được cung Cấp; lá bài tự nó không tạo ra gì và chỉ trao đổi để lấy một hiệu ứng bị vô hiệu hoá (đã được xác minh từ hiệu ứng, suy luận).
Kinh tế tài nguyên 40 Một lần vô hiệu hoá sau đó tự gửi vào Mộ là một giao dịch 1 đổi 1 mà không có lợi thế về bài hoặc bổ sung (đã được xác minh từ hiệu ứng).
Hiệu ứng & Tương tác 45 Chỉ vô hiệu hóa các hiệu ứng quái thú được kích hoạt ở phía đối thủ, và chỉ như một sự vô hiệu hóa sau khi đã được thực thi khi được trang bị cho Mermail (đã được xác minh từ hiệu ứng, suy luận để có phạm vi thực tế).
Công dụng vật phẩm 15 Trang bị phép thuật không yêu cầu vật phẩm hoặc Cấp độ; nó cộng thêm 400 ATK nhưng không phải là vật phẩm chính (đã được xác minh từ hiệu ứng).
Khả năng phục hồi & Tính linh hoạt 35 Nằm trên một quái thú Mermail duy nhất và đi vào Mộ sau một lần sử dụng, vì vậy việc loại bỏ vật chủ hoặc lá bài sẽ kết thúc nó; không có bằng chứng về sự dư thừa (suy luận).
Hiệu quả xây dựng Deck 60 Một bản sao mỗi Deck (trung bình 1,02), không có garnet hoặc khóa, nhưng hạn chế trang bị chỉ dành cho Mermail thu hẹp phạm vi sử dụng (đã quan sát và xác minh từ hiệu ứng).

Tính toán

Hồ sơ trọng số: 0.7 Vô hiệu hoá/Tương tác + 0.3 Tiện ích. Nội tại ≈ 42, Deck ≈ 45, Siêu dữ liệu = tạm thời. Các yếu tố Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0.40Nội tại + 0.60Deck

Điểm mạnh

  • Trực tiếp trên 400/400 Deck Mermail/Atlantean được lấy mẫu, mỗi bộ có 1 bản sao (quan sát được)
  • Khả năng vô hiệu hóa hiệu ứng quái thú của đối thủ với chi phí thấp khi được trang bị (đã được xác minh từ hiệu ứng)
  • Văn bản trên lá bài nđưa gọn, rõ ràng, không tốn phí garnet hoặc phí khóa (đã được xác minh)

Điểm yếu

  • Chỉ có thể trang bị và bị khóa đối với quái thú Mermail, vì vậy nó sẽ vô dụng nếu không có vật chủ (đã được xác minh từ hiệu ứng)
  • Khả năng vô hiệu hoá chỉ giới hạn ở các hiệu ứng quái thú được thực thi ở phía đối thủ; nó không vô hiệu hoá các phép thuật, bẫy hoặc hiệu ứng trên sân (đã được xác minh từ hiệu ứng).
  • Quy đổi 1 đổi 1 mà không có ưu thế lá bài hoặc nạp tiền (đã xác minh từ hiệu ứng)

Các điểm đối đầu / điểm thắt cổ chai

  • Loại bỏ quái thú Mermail được trang bị hoặc chính lá bài đó trước khi sử dụng (suy luận)

Cách sử dụng tốt nhất

Lá bài vô hiệu hoá đơn bản được đưa vào thân bài Mermail. Deck: Mermail, Mermail Atlantean, Atlantean. Số bản sao đề xuất: 1.

Bằng chứng và khoảng trống

  • Đã được xác minh: Chỉ trang bị cho quái thú Mermail, +400 ATK; Vô hiệu hóa hiệu ứng quái thú của đối thủ khi kích hoạt, sau đó tự gửi vào Mộ; Các định dạng: TCG, OCG, MasterDuel, DuelLinks
  • Quan sát: Có mặt trong 400/400 Deck được lấy mẫu, trung bình 1,02 bản sao, 23 Loại bài khác nhau, chủ yếu là Atlantean/Mermail/Deep Sea; Các đối tác trên cùng xuất hiện cùng nhau với Scale 93,8%–100%
  • Suy luận: Tầm ảnh hưởng thực tế phụ thuộc vào việc người chơi Mermail có mặt trên sân hay không; Khả năng chống chịu thấp vì cả lá bài và người chơi đều ở trong cùng một khu vực.
  • Thiếu dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp — việc chuyển đổi combo chỉ dựa trên suy luận hiệu ứng; không có token danh sách cấm — giả định 3 bản sao (không giới hạn); mẫu Deck tập trung vào dòng Mermail/Atlantean, vì vậy sự hiện diện 100% phản ánh mẫu chứ không phải sức mạnh chung; thống kê sử dụng chỉ có một hàng Ryu-Ge, điều này không nói lên điều gì về archetype gốc của lá bài này; không có hướng dẫn nào mô tả chi tiết vai trò của lá bài này; các đoạn trích hướng dẫn chỉ đề cập đến nó.











https://ygovietnam.com/
Top